SXSW (7): The end of education as we know it?
Monday, March 12, 2007 at 1:00PM Gastblogger: Martijn Verver.
Sluit de traditionele manier van lesgeven nog wel aan bij de belevingswereld van jongeren? Een groot aantal panels gaan in op deze vraag. De traditionele manier bestaat uit veel vertellen, en laat weinig initiatief aan de leerling. Zo creëer je geen engaged learners, bleek op de seminars.
8 rules for engaging learners:
* Capture their attention
* Convince them to care
* Motivate them to change
* Give them choices
* Connect them with community
* Induce them to participate
* Enable opportunities to contribute
* Make it an experience to remember
Gaming is hiervoor het aangewezen middel. En waarom noemen we het serious gaming? "Omdat gaming anders niet binnen het onderwijs hoort." Maar gaming moet leuk zijn! Als een game niet leuk is, wordt-ie niet gespeeld. Doel gemist! Onderwijs moet trouwens ook leuk zijn.
Voorbeelden van onderwijsgames.
Lowbudget games, door studenten gemaakt voor de onderbouw van de middelbare school.
Een schietspel voor kinderen met kanker. De wapens zijn medicijnen: chemo tegen kankercellen en antibiotica tegen bacteriën
PS: Hoe mooi zou het trouwens niet zijn als in de onderwijs-administratiessytemen dezelfde behavioral analytics werden toegepast als bij Amazon:
"Anderen die dit examen niet hebben gehaald, hadden baat bij dit boek en die bijscholingscursus."

Reader Comments (1)
Dit is wel heel zwart-wit. Als onderwijskundige en e-learning specialist durf ik te zeggen juist ook bij e-learning vaak slecht geleerd wordt. En bij educatieve games zie je erg veel voorbeelden waar alleen een leuk jasje over de inhoud is gegoten. Net als bij goede commerciele games zijn ook educatieve games kwalitatief afhankelijk van een goede gameplay. En dat is vaak niet in orde.
Aan de andere kant kunnen we de 8 genoemde regels ook terugzien bij voldoende 'gewone, ouderwetse' leersituaties waar lerenden uitgedaagd worden, betrokken zijn, zelf content maken en op een authentieke manier leren. Zeker ook in Nederland.
Dus laten we wat kritisch kijken naar de inzet van games!